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[金币下载] 传世服务端D2D山寨传世源码,易语言传世游戏源码

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查看1741 | 回复8 | 2018-10-27 09:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇世界源码解析更新说明 含各类组件DLL,模块等全套素材
1。怪物类 更新 ‘怪物自动攻击人物 和人物私有目标有冲突 发不出来魔法  已解决
2。闪退 问题,不知道原因 怀疑掉宝计算问题。怪死亡闪退 已解决,变量冲突 已解决
3。遮照层次美化
4。怪物攻击速度处理优化,会出现秒攻击现象 已解决
5。冰咆哮加物理攻击出现群秒怪现象 已经修复,死亡不放锁定,正常每次的指定唯一标示 已解决
6。魔法攻击 物理攻击相互切换。不再是近身直接物理攻击,需要点鼠标左键  已解决
7。增加角色 武器 头发 衣服 衣服遮照 npc pak 读取
8。增加开始人物动画
9。增加衣服头发染色 npc脚本没有完善
10。地图通过NPC更换地图
11。随机传送卷轴 回城卷轴   格子_包裹格子类 右键事件 为设置点
12。 新遮照位置变化 NPC怪物 换地图后小地图显示问题  已解决
13。怪物npc地图转换没有完成   已解决
14。怪物人物npc 碰撞检测 没有解决
15。地面物品重合名字显示  没有解决
16。人物 地图名称读取 存在自动跑动 以及随机到障碍物点,需要检测不是障碍物 转换地图会卡下,可以增加进度条正在读取中掩盖  没有解决
17。新问题 每次切换地图怪物刷新一次 没有解决
18. 物品道具唯一id 增加随机属性保存,没有实现.随机唯一id同id物品重叠.
接下来的工作感觉越来越困难了.时间也是比较紧慢慢弄了.代码也是太乱,重复无用的太多.
1.jpg
传奇世界2.0全套源代码待处理:
闪退 问题,不知道原因 怀疑掉宝计算问题。怪死亡闪退

1。遮照层次美化 怪物 碰撞禁止移动点没有层次调整
2。怪物、人物、npc 碰撞检测
3。地面物品重合名字检测 坐标偏移显示
4。怪物攻击速度处理优化,会出现秒攻击现象
5。冰咆哮加物理攻击出现群秒怪现象
6。人物怪物进行A星寻路
7。数据库添加自动压缩,备份

游戏添加编辑障碍点
怪物人物障碍物碰撞返回
障碍物正常遮照,半透明显示
小地图完善 tab 以及按钮控制
小地图人物怪物移动显示
怪物爆物品为格子类型
人物数据自动保存为ACC读存 实现 人物等级、血量、装备、坐标、身上装备存取
怪物类 更新 ‘怪物自动攻击人物 和人物私有目标有冲突 发不出来魔法  已解决
Main.txt  游戏起始配置文件 人物起始等级,物品配置等
baseeffect.txt  游戏特效表
basemagic.txt 魔法表
baseitem.txt 物品表
basemonster.txt 怪物表
MonGens.txt 怪物刷新表
Levelup.txt 角色升级触发脚本
MonGens.txt 怪物刷新文件
npcgen.txt  npc刷新文件
Quest.txt   任务表
文件夹:
MON_script 存放怪物死亡触发的脚本
NPC_script 存放NPC脚本
MonItems 存放怪物掉宝的配置

增加金币(金币数量)        * 增加角色金币数
增加经验(经验数量)        * 增加角色经验        
增加物品(物品名称,数量)        * 在角色包裹内增加物品
减少物品(物品名称,数量)        * 从角色包裹中拿走物品
检查物品(物品名称,数量)        * 检查角色包裹是否存在指定数量的物品
取物品数量()        *返回当前包裹物品数量
屏幕信息(内容)        *在屏幕中间显示文字
系统消息(内容)        *在屏幕左下角系统消息框显示文字
exit()        *关闭NPC对话框
角色移动(x,y)        *角色移动到指定坐标 类似自动寻路
角色特效(特效名称,循环次数)        *在角色的位置显示一个特效 特效名称可以在baseeffect.txt 找到

取角色属性()        *取得相应值
        ->取角色属性("名称")        
        ->取角色属性("等级")
        ->取角色属性("最小物攻")
        ->取角色属性("最大物攻")
        ->取角色属性("最小物防")
        ->取角色属性("最大物防")
        ->取角色属性("最小魔攻")
        ->取角色属性("最大魔攻")
        ->取角色属性("最小魔防")
        ->取角色属性("最大魔防")
        ->取角色属性("金币")
        ->取角色属性("经验")
脚本变量逻辑相关方法

取NPC变量(npc_id)        *取得指定NPC变量值  npc_id可以在npcgen.txt 中找到
置NPC变量(npc_id,变量值)        *指定一个NPC的变量值
NPC任务更新(npc_id,状态)        *设置一个NPC的提醒效果(头顶问好,感叹号的效果)
                ->状态 = 0        *无效果
                ->状态 = 1        *感叹号效果
                ->状态 = 2        *问好效果   
增加任务(任务ID)        *增加一个任务 任务ID 可以在Quest.txt 中找到
删除任务(任务ID)        *删除角色当前存在的任务
商店有关脚本方法
重置商店()        *重置一个商店
增加商店物品(物品名称,数量)        *在商店中增加指定数量的物品
打开商店(店名)        
一个商店的例子:
function  首饰店()
        重置商店()
        增加商店物品("圣战戒指",1)
        增加商店物品("圣战手镯",1)
        exit()
        打开商店("这是一个首饰店")
end
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秋意 | 2018-10-28 16:46:08 | 显示全部楼层
传奇世界源码解析 含各类组件D

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pk25111 | 2018-12-27 02:02:25 | 显示全部楼层
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3029960967 | 2019-2-21 17:51:26 | 显示全部楼层
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sunhengfa | 2019-2-21 18:45:34 | 显示全部楼层
谢谢分享

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小威威 | 2019-3-7 22:51:35 | 显示全部楼层
增加商店物品("圣战戒指",1)

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8913220 | 2019-3-8 03:45:53 | 显示全部楼层
阿萨德刚分手对方告诉对方告诉对方告诉对方公司的风格

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wushuiji | 2019-6-7 11:56:30 | 显示全部楼层
传奇服务月樱花复古传奇服

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2234688 | 2019-7-21 23:04:04 | 显示全部楼层
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