传奇setup.txt文件英汉全解 setup.txt全攻略! 
  传奇服务端Setup.txt在服务端中起了一个很重要的作用,所以我们经常要用到,但是有些人不太明白里面的一些文件是啥意思,今天站长给大家整理一下setup.txt文件英汉对照表,大家需要用到时可以按CTRL+F 输入你要了解的内容。 
  ;服务器群中的编号,默认为0 
  ServerIndex=0 
  ;服务器名称 
  ServerName=DIYGM传奇 
  ;服务器组编号,默认为0 
  ServerNumber=0 
  ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是 
  VentureServer=FALSE 
  ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE 
  TestServer=TRUE 
  ;注册用户初始化等级,调整范围0-500 
  TestLevel=1 
  ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000 
  TestGold=30000 
  ;允许最大参加测试人数 
  TestServerUserLimit=1000 
  ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE 
  ServiceMode=TRUE 
  ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效 
  NonPKServer=FALSE 
  [size=13.63636302947998px];数据库IP 
  DBAddr=192.168.0.150 
  ;数据库端口 
  DBPort=6000 
  ;注册信息IP 
  IDSAddr=192.168.0.150 
  ;注册信息端口 
  IDSPort=5600 
  MsgSrvAddr=192.168.0.150 
  MsgSrvPort=4900 
  [size=13.63636302947998px]HumLimit=30 
  MonLimit=30 
  ZenLimit=30 
  NpcLimit=5 
  SocLimit=30 
  DecLimit=10 
  UserFull=100 
  ZenFastStep=300 
  SendBlock=1000 
  CheckBlock=8000 
  AvailableBlock=200 
  GateLoad=0 
  LogServerAddr=192.168.0.150 
  LogServerPort=10000 
  ViewHackMessage=TRUE 
  ViewAdmissionFailure=TRUE 
  DBName=HeroDB 
  GateAddr=192.168.0.150 
  GatePort=5000 
  DiscountForNightTime=FALSE 
  HalfFeeStart=2 
  HalfFeeEnd=10 
  SocCheckTimeOut=50 
  ProcessMonstersTime=10 
  RegenMonstersTime=200 
  HumanGetMsgTimeLimit=200 
  ;HalfFeeStart=2 
  ;HalfFeeEnd=10 
  [size=13.63636302947998px][Share] 
  ;用户付费记录文件夹,初始化为空 
  BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\ 
  ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空 
  GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\ 
  ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空 
  GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt 
  ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空 
  VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\ 
  ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空 
  ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\ 
  ;沙巴克城资料及攻城日期、信息 
  CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\ 
  ;服务端核心文件夹 
  EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\ 
  ;地图文件夹 
  MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\ 
  CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt 
  NoticeDir=.\Notice\ 
  LogDir=.\Log\ 
  PlugDir=.\ 
  GameGold=酷逸币 
  GamePoint=游戏点 
  PayMentPointName=秒卡点 
  [size=13.63636302947998px];客户端对应文件 
  [Setup] 
  ClientFile1=Mir.dat 
  ClientFile2=mir.2 
  ClientFile3=mir.3 
  ItemNumber=3181256 
  ;应急回城地图号 
  HomeMap=0 
  ;应急回城地图坐标X 
  HomeX=334 
  ;应急回城地图坐标Y 
  HomeY=266 
  DropLargeBlock=1 
  ItemNumberEx=1073751010 
  ;宝宝升级杀怪基数 
  MonUpLvNeedKillBase=100 
  ;宝宝升级杀怪倍数 
  MonUpLvRate=16 
  ;宝宝升级所需杀怪数0级 
  MonUpLvNeedKillCount0=0 
  ;宝宝升级所需杀怪数1级 
  MonUpLvNeedKillCount1=0 
  ;宝宝升级所需杀怪数2级 
  MonUpLvNeedKillCount2=50 
  ;宝宝升级所需杀怪数3级 
  MonUpLvNeedKillCount3=100 
  ;宝宝升级所需杀怪数4级 
  MonUpLvNeedKillCount4=200 
  ;宝宝升级所需杀怪数5级 
  MonUpLvNeedKillCount5=300 
  ;宝宝升级所需杀怪数6级 
  MonUpLvNeedKillCount6=600 
  ;宝宝升级所需杀怪数7级 
  MonUpLvNeedKillCount7=1200 
  ;宝宝升级颜色1级 
  SlaveColor0=255 
  ;宝宝升级颜色2级 
  SlaveColor1=254 
  ;宝宝升级颜色3级 
  SlaveColor2=147 
  ;宝宝升级颜色4级 
  SlaveColor3=154 
  ;宝宝升级颜色5级 
  SlaveColor4=229 
  ;宝宝升级颜色6级 
  SlaveColor5=168 
  ;宝宝升级颜色7级 
  SlaveColor6=180 
  ;宝宝升级颜色8级 
  SlaveColor7=252 
  ;宝宝升级颜色9级 
  SlaveColor8=249 
  ;红名村地图号 
  RedHomeMap=3 
  ;红名村坐标X 
  RedHomeX=845 
  ;红名村坐标Y 
  RedHomeY=674 
  ;红名死亡回城地图号 
  RedDieHomeMap=3 
  ;红名死亡回城地图坐标X 
  RedDieHomeX=839 
  ;红名死亡回城地图坐标Y 
  RedDieHomeY=668 
  HealthFillTime=300 
  SpellFillTime=800 
  ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒) 
  DecPkPointTime=60000 
  ;以间隔时间自动减PK点控制(实数) 
  DecPkPointCount=1 
  K状态变色时间(60000为60秒) 
  PKFlagTime=60000 
  ;杀人增加PK点数(实数) 
  KillHumanAddPKPoint=60 
  KillHumanDecLuckPoint=500 
  DecLightItemDrugTime=500 
  SafeZoneSize=10 
  StartPointSize=2 
  ;-------------------------------------------------------------------------------- 
  ;转生名字颜色1 
  ReNewNameColor0=241 
  ;转生名字颜色2 
  ReNewNameColor1=250 
  ;转生名字颜色3 
  ReNewNameColor2=248 
  ;转生名字颜色4 
  ReNewNameColor3=191 
  ;转生名字颜色5 
  ReNewNameColor4=242 
  ;转生名字颜色6 
  ReNewNameColor5=150 
  ;转生名字颜色7 
  ReNewNameColor6=254 
  ;转生名字颜色8 
  ReNewNameColor7=253 
  ;转生名字颜色9 
  ReNewNameColor8=186 
  ;转生名字颜色10 
  ReNewNameColor9=243 
  ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒 
  ReNewNameColorTime=2000 
  ReNewChangeColor=1 
  ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除 
  ReNewLevelClearExp=1 
  ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值) 
  BonusAbilofWarrDC=17 
  BonusAbilofWarrMC=20 
  BonusAbilofWarrSC=20 
  BonusAbilofWarrAC=20 
  BonusAbilofWarrMAC=20 
  BonusAbilofWarrHP=1 
  BonusAbilofWarrMP=3 
  BonusAbilofWarrHit=20 
  BonusAbilofWarrSpeed=35 
  BonusAbilofWarrX2=0 
  ;法师转生后加点所需的点数 
  BonusAbilofWizardDC=17 
  BonusAbilofWizardMC=25 
  BonusAbilofWizardSC=30 
  BonusAbilofWizardAC=20 
  BonusAbilofWizardMAC=15 
  BonusAbilofWizardHP=2 
  BonusAbilofWizardMP=1 
  BonusAbilofWizardHit=25 
  BonusAbilofWizardSpeed=35 
  BonusAbilofWizardX2=0 
  ;道士转生后加点所需的点数 
  BonusAbilofTaosDC=20 
  BonusAbilofTaosMC=30 
  BonusAbilofTaosSC=17 
  BonusAbilofTaosAC=20 
  BonusAbilofTaosMAC=15 
  BonusAbilofTaosHP=2 
  BonusAbilofTaosMP=1 
  BonusAbilofTaosHit=30 
  BonusAbilofTaosSpeed=30 
  BonusAbilofTaosX2=0 
  ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解) 
  ;武士转生最高可加点数 
  NakedAbilofWarrDC=512 
  NakedAbilofWarrMC=2560 
  NakedAbilofWarrSC=20 
  NakedAbilofWarrAC=768 
  NakedAbilofWarrMAC=1280 
  NakedAbilofWarrHP=0 
  NakedAbilofWarrMP=0 
  NakedAbilofWarrHit=0 
  NakedAbilofWarrSpeed=0 
  NakedAbilofWarrX2=0 
  ;法师转生最高可加点数 
  NakedAbilofWizardDC=512 
  NakedAbilofWizardMC=512 
  NakedAbilofWizardSC=2560 
  NakedAbilofWizardAC=1280 
  NakedAbilofWizardMAC=768 
  NakedAbilofWizardHP=0 
  NakedAbilofWizardMP=0 
  NakedAbilofWizardHit=5 
  NakedAbilofWizardSpeed=0 
  NakedAbilofWizardX2=0 
  ;道士转生最高可加点数 
  NakedAbilofTaosDC=20 
  NakedAbilofTaosMC=30 
  NakedAbilofTaosSC=17 
  NakedAbilofTaosAC=20 
  NakedAbilofTaosMAC=15 
  NakedAbilofTaosHP=2 
  NakedAbilofTaosMP=1 
  NakedAbilofTaosHit=30 
  NakedAbilofTaosSpeed=30 
  NakedAbilofTaosX2=0 
  [size=13.63636302947998px]GroupMembersMax=10 
  ;-------------------------------------------------------------------------------- 
  ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒 
  UPgradeWeaponGetBackTime=1800000 
  ;武器升级过期天数 
  ClearExpireUpgradeWeaponDays=8 
  ;武器升级所需费用 
  UpgradeWeaponPrice=10000 
  ;武器升级最高可升点数 
  UpgradeWeaponMaxPoint=20 
  ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponDCRate=60 
  ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25 
  ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponDCThreePointRate=150 
  ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponMCRate=60 
  ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25 
  ;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ衷降统晒β试礁撸� 
  UpgradeWeaponMCThreePointRate=150 
  ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponSCRate=60 
  ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25 
  ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高) 
  UpgradeWeaponSCThreePointRate=150 
  ;申请行会费用 
  BuildGuild=1000000 
  ;炼药费用 
  MakeDurg=100 
  ;申请行会战费用 
  GuildWarFee=30000 
  ;雇用护卫费用 
  HireGuard=300000 
  ;雇用弓箭手费用 
  HireArcher=300000 
  ;修理城门费用 
  RepairDoor=2000000 
  ;修理城墙费用 
  RepairWall=500000 
  ;沙城成员修理折扣率% 
  CastleMemberPriceRate=80 
  ;沙城最高可存资金 
  CastleGoldMax=10000000 
  ;沙城一天最高收入 
  CastleOneDayGold=2000000 
  ;沙巴克名称 
  CastleName=沙巴克 
  ;回城点地图号 
  CastleHomeMap=3 
  ;回城点地图坐标X 
  CastleHomeX=644 
  ;回城点地图坐标Y 
  CastleHomeY=290 
  ;攻城区域范围X 
  CastleWarRangeX=100 
  ;攻城区域范围Y 
  CastleWarRangeY=100 
  ;所有商人交税百分比 
  CastleTaxRate=5 
  CastleGetAllNpcTax=1 
  GenMonRate=10 
  ProcessMonRandRate=5 
  ProcessMonLimitCount=5 
  [size=13.63636302947998px];正式模式人物可带金币上限 
  HumanMaxGold=10000000 
  ;试玩模式人物可带金币上限 
  HumanTryModeMaxGold=100000 
  ;试玩模式人物等级限制 
  TryModeLevel=7 
  ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用) 
  TryModeUseStorage=1 
  ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示) 
  ShutRedMsgShowGMName=1 
  ShowMakeItemMsg=1 
  ShowGuildName=1 
  ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号 
  ShowRankLevelName=1 
  [size=13.63636302947998px]MonSayMsg=1 
  ;发送聊天信息最大长度设定(实数) 
  SayMsgMaxLen=80 
  ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒 
  SayMsgTime=3000 
  ;聊天信息发送数量(实数) 
  SayMsgCount=2 
  ;禁言时间(秒)60000为60秒 
  DisableSayMsgTime=60000 
  ;发送广播信息最大长度设定(实数) 
  SayRedMsgMaxLen=255 
  ;允许喊话等级(实数) 
  CanShoutMsgLevel=7 
  www.quyoubbs.com=趣游传奇 
  [size=13.63636302947998px]StartPermission=0 
  [size=13.63636302947998px]SendRefMsgRange=12 
  DecLampDura=1 
  HungerSystem=0 
  HungerDecHP=0 
  HungerDecPower=0 
  DiableHumanRun=0 
  RunHuman=0 
  RunMon=1 
  RunNpc=0 
  RunGuard=0 
  WarDisableHumanRun=0 
  GMRunAll=0 
  BoneFammCount=2 
  BoneFammHumLevel0=0 
  BoneFammCount0=0 
  BoneFammLevel0=0 
  BoneFammHumLevel1=0 
  BoneFammCount1=0 
  BoneFammLevel1=0 
  BoneFammHumLevel2=0 
  BoneFammCount2=0 
  BoneFammLevel2=0 
  BoneFammHumLevel3=0 
  BoneFammCount3=0 
  BoneFammLevel3=0 
  BoneFammHumLevel4=0 
  BoneFammCount4=0 
  BoneFammLevel4=0 
  BoneFammHumLevel5=0 
  BoneFammCount5=0 
  BoneFammLevel5=0 
  BoneFammHumLevel6=0 
  BoneFammCount6=0 
  BoneFammLevel6=0 
  BoneFammHumLevel7=0 
  BoneFammCount7=0 
  BoneFammLevel7=0 
  BoneFammHumLevel8=0 
  BoneFammCount8=0 
  BoneFammLevel8=0 
  BoneFammHumLevel9=0 
  BoneFammCount9=0 
  BoneFammLevel9=0 
  DogzCount=1 
  DogzHumLevel0=0 
  DogzCount0=0 
  DogzLevel0=0 
  DogzHumLevel1=0 
  DogzCount1=0 
  DogzLevel1=0 
  DogzHumLevel2=0 
  DogzCount2=0 
  DogzLevel2=0 
  DogzHumLevel3=0 
  DogzCount3=0 
  DogzLevel3=0 
  DogzHumLevel4=0 
  DogzCount4=0 
  DogzLevel4=0 
  DogzHumLevel5=0 
  DogzCount5=0 
  DogzLevel5=0 
  DogzHumLevel6=0 
  DogzCount6=0 
  DogzLevel6=0 
  DogzHumLevel7=0 
  DogzCount7=0 
  DogzLevel7=0 
  DogzHumLevel8=0 
  DogzCount8=0 
  DogzLevel8=0 
  DogzHumLevel9=0 
  DogzCount9=0 
  DogzLevel9=0 
  ;交易间隔时间(秒)3000为3秒 
  TryDealTime=3000 
  ;确认交易时间(秒)1000为1秒 
  DealOKTime=1000 
  ;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回 
  CanNotGetBackDeal=1 
  ;交易设置 0为可以交易 1为不可交易 
  DisableDeal=0 
  ;徒弟出师等级 
  MasterOKLevel=42 
  ;徒弟出师后师傅可得声望数 
  MasterOKCreditPoint=20 
  ;徒弟出师后师傅可得点数 
  MasterOKBonusPoint=0 
  K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护 
  PKProtect=1 
  K保护等级 
  PKProtectLevel=30 
  ;红名PK保护等级 
  RedPKProtectLevel=10 
  ItemPowerRate=10000 
  ItemExpRate=10000 
  ScriptGotoCountLimit=30 
  ;聊天文字颜色 
  HearMsgFColor=0 
  ;聊天文字背景颜色 
  HearMsgBColor=255 
  ;私聊文字颜色 
  WhisperMsgFColor=252 
  ;私聊文字背景颜色 
  WhisperMsgBColor=255 
  ;GM私聊文字背景颜色 
  GMWhisperMsgFColor=252 
  ;GM私聊文字背景颜色 
  GMWhisperMsgBColor=255 
  ;喊话文字颜色 
  CryMsgFColor=0 
  ;喊话文字背景颜色 
  CryMsgBColor=151 
  ;行会聊天文字颜色 
  GreenMsgFColor=219 
  ;行会聊天文字背景颜色 
  GreenMsgBColor=255 
  ;蓝色提示文字颜色 
  BlueMsgFColor=255 
  ;蓝色提示文字背景颜色 
  BlueMsgBColor=252 
  ;红色提示文字颜色 
  RedMsgFColor=255 
  ;红色提示文字背景颜色 
  RedMsgBColor=56 
  ;绿色提示文字颜色 
  GuildMsgFColor=219 
  ;绿色提示文字背景颜色 
  GuildMsgBColor=255 
  ;编组聊天文字颜色 
  GroupMsgFColor=196 
  ;编组聊天文字背景颜色 
  GroupMsgBColor=255 
  ;祝福语文字颜色 
  CustMsgFColor=249 
  ;祝福语文字背景颜色 
  CustMsgBColor=255 
  MonRandomAddValue=10 
  MakeRandomAddValue=1 
  WeaponDCAddValueMaxLimit=12 
  WeaponDCAddValueRate=15 
  WeaponMCAddValueMaxLimit=12 
  WeaponMCAddValueRate=15 
  WeaponSCAddValueMaxLimit=12 
  WeaponSCAddValueRate=15 
  DressDCAddValueMaxLimit=6 
  DressDCAddValueRate=20 
  DressDCAddRate=40 
  DressMCAddValueMaxLimit=6 
  DressMCAddValueRate=20 
  DressMCAddRate=40 
  DressSCAddValueMaxLimit=6 
  DressSCAddValueRate=20 
  DressSCAddRate=40 
  NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace19DCAddValueRate=20 
  NeckLace19DCAddRate=30 
  NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace19MCAddValueRate=20 
  NeckLace19MCAddRate=30 
  NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace19SCAddValueRate=20 
  NeckLace19SCAddRate=30 
  NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace202124DCAddValueRate=20 
  NeckLace202124DCAddRate=40 
  NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace202124MCAddValueRate=20 
  NeckLace202124MCAddRate=40 
  NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6 
  NeckLace202124SCAddValueRate=20 
  NeckLace202124SCAddRate=40 
  ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6 
  ArmRing26DCAddValueRate=20 
  ArmRing26DCAddRate=30 
  ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6 
  ArmRing26MCAddValueRate=20 
  ArmRing26MCAddRate=30 
  ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6 
  ArmRing26SCAddValueRate=20 
  ArmRing26SCAddRate=30 
  Ring22DCAddValueMaxLimit=6 
  Ring22DCAddValueRate=20 
  Ring22DCAddRate=30 
  Ring22MCAddValueMaxLimit=6 
  Ring22MCAddValueRate=20 
  Ring22MCAddRate=30 
  Ring22SCAddValueMaxLimit=6 
  Ring22SCAddValueRate=20 
  Ring22SCAddRate=30 
  Ring23DCAddValueMaxLimit=6 
  Ring23DCAddValueRate=20 
  Ring23DCAddRate=30 
  Ring23MCAddValueMaxLimit=6 
  Ring23MCAddValueRate=20 
  Ring23MCAddRate=30 
  Ring23SCAddValueMaxLimit=6 
  Ring23SCAddValueRate=20 
  Ring23SCAddRate=30 
  HelMetDCAddValueMaxLimit=6 
  HelMetDCAddValueRate=20 
  HelMetDCAddRate=30 
  HelMetMCAddValueMaxLimit=6 
  HelMetMCAddValueRate=20 
  HelMetMCAddRate=30 
  HelMetSCAddValueMaxLimit=6 
  HelMetSCAddValueRate=20 
  HelMetSCAddRate=30 
  UnknowHelMetACAddRate=20 
  UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4 
  UnknowHelMetMACAddRate=20 
  UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4 
  UnknowHelMetDCAddRate=30 
  UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3 
  UnknowHelMetMCAddRate=30 
  UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3 
  UnknowHelMetSCAddRate=30 
  UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3 
  UnknowNecklaceACAddRate=20 
  UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5 
  UnknowNecklaceMACAddRate=20 
  UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5 
  UnknowNecklaceDCAddRate=30 
  UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5 
  UnknowNecklaceMCAddRate=30 
  UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5 
  UnknowNecklaceSCAddRate=30 
  UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5 
  UnknowRingACAddRate=20 
  UnknowRingACAddValueMaxLimit=4 
  UnknowRingMACAddRate=20 
  UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4 
  UnknowRingDCAddRate=20 
  UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6 
  UnknowRingMCAddRate=20 
  UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6 
  UnknowRingSCAddRate=20 
  UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6 
  MonOneDropGoldCount=5000 
  ;命中机率(数字越小机率越大) 
  MakeMineHitRate=2 
  ;挖矿机率(数字越小机率越大) 
  MakeMineRate=10 
  ;矿石因子 
  StoneTypeRate=141 
  StoneTypeRateMin=56 
  ;金矿率 
  GoldStoneMin=1 
  GoldStoneMax=5 
  ;银矿率 
  SilverStoneMin=6 
  SilverStoneMax=14 
  ;铁矿率 
  SteelStoneMin=15 
  SteelStoneMax=30 
  ;黑铁矿率 
  BlackStoneMin=31 
  BlackStoneMax=63 
  ;矿石最小品质(7000为7点) 
  StoneMinDura=7000 
  ;随机出现矿石品质范围(13000为13) 
  StoneGeneralDuraRate=13000 
  ;矿石出现高品质机率 
  StoneAddDuraRate=20 
  ;随机出现矿石高品质范围(10000为10) 
  StoneAddDuraMax=10000 
  ;一等奖机率 
  WinLottery1Min=16180 
  WinLottery1Max=16185 
  ;二等奖机率 
  WinLottery2Min=16170 
  WinLottery2Max=16179 
  ;三等奖机率 
  WinLottery3Min=16150 
  WinLottery3Max=16169 
  ;四等奖机率 
  WinLottery4Min=16000 
  WinLottery4Max=16149 
  ;五等奖机率 
  WinLottery5Min=5000 
  WinLottery5Max=15999 
  ;六等奖机率 
  WinLottery6Min=1 
  WinLottery6Max=4999 
  ;中奖机率因子 
  WinLotteryRate=30000 
  ;一等奖奖金 
  WinLottery1Gold=1000000 
  ;二等奖奖金 
  WinLottery2Gold=200000 
  ;三等奖奖金 
  WinLottery3Gold=100000 
  ;四等奖奖金 
  WinLottery4Gold=10000 
  ;五等奖奖金 
  WinLottery5Gold=1000 
  ;六等奖奖金 
  WinLottery6Gold=500 
  GuildRecallTime=180 
  GroupRecallTime=6 
  ;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启) 
  ControlDropItem=1 
  ;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止) 
  InSafeDisableDrop=0 
  ;扔物品控制的金币数设定 
  CanDropGold=1000 
  ;扔物品控制的物品价格设定 
  CanDropPrice=500 
  SendCustemMsg=1 
  ;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是) 
  SubkMasterSendMsg=1 
  SuperRepairPriceRate=3 
  RepairItemDecDura=30 
  ;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉) 
  DieScatterBag=1 
  ;人物死亡掉背包物品 
  DieScatterBagRate=10 
  ;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉) 
  DieRedScatterBagAll=1 
  ;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数) 
  DieDropUseItemRate=30 
  ;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数) 
  DieRedDropUseItemRate=20 
  ;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉) 
  DieDropGold=0 
  ;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉) 
  KillByHumanDropUseItem=1 
  ;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉) 
  KillByMonstDropUseItem=1 
  KickExpireHuman=0 
  ;行会封号最大长度 
  GuildRankNameLen=16 
  ;行会名称最大长度 
  GuildNameLen=16 
  ;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号) 
  GuildMemberMaxLimit=200 
  www.quyoubbs.com=趣游传奇 
  [size=13.63636302947998px]AttackPosionRate=6 
  AttackPosionTime=4 
  RevivalTime=60000 
  UserMoveCanDupObj=0 
  UserMoveCanOnItem=1 
  UserMoveTime=10 
  PKDieLostExpRate=1000 
  PKDieLostLevelRate=20000 
  ;攻击其它人时名字颜色 
  PKFlagNameColor=47 
  ;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色 
  AllyAndGuildNameColor=180 
  ;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色 
  WarGuildNameColor=69 
  ;战争区域时名字颜色 
  InFreePKAreaNameColor=221 
  K点超过100时名字颜色 
  PKLevel1NameColor=251 
  K点超过200时名字颜色 
  PKLevel2NameColor=249 
  ;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启) 
  SpiritMutiny=1 
  ;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒) 
  SpiritMutinyTime=3600000 
  ;祈祷生效时能量倍数 
  SpiritPowerRate=2 
  ;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变) 
  MasterDieMutiny=0 
  ;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大) 
  MasterDieMutinyRate=5 
  ;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大) 
  MasterDieMutinyPower=5 
  ;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭) 
  BBMonAutoChangeColor=1 
  ;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒) 
  BBMonAutoChangeColorTime=3000 
  OldClientShowHiLevel=1 
  ShowScriptActionMsg=1 
  RunSocketDieLoopLimit=100 
  ThreadRun=0 
  DeathColorEffect=5 
  ParalyCanRun=0 
  ParalyCanWalk=0 
  ParalyCanHit=0 
  ParalyCanSpell=0 
  ShowExceptionMsg=1 
  ShowPreFixMsg=1 
  MagTurnUndeadLevel=50 
  ;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑 
  MagTammingLevel=50 
  ;等级比率,数字越小,越容易召唤 
  MagTammingTargetLevel=1 
  ;血量比率,数字越大,越容易召唤 
  MagTammingTargetHPRate=500 
  ;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数) 
  MagTammingCount=5 
  [size=13.63636302947998px]MabMabeHitRandRate=100 
  MabMabeHitMinLvLimit=10 
  MabMabeHitSucessRate=21 
  MabMabeHitMabeTimeRate=20 
  ;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效) 
  MagicAttackRage=9 
  AmyOunsulPoint=10 
  DisableInSafeZoneFireCross=0 
  GroupMbAttackPlayObject=1 
  ;绿毒减HP时间(毫秒) 
  PosionDecHealthTime=2000 
  ;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值) 
  PosionDamagarmor=10 
  ;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止) 
  LimitSwordLong=0 
  ;刺杀的威力倍率(除以100为真实值) 
  SwordLongPowerRate=100 
  FireBoomRage=2 
  SnowWindRange=2 
  ElecBlizzardRange=3 
  HumanLevelDiffer=10 
  K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加) 
  KillHumanWinLevel=1 
  K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少) 
  KilledLostLevel=0 
  K杀人增加等级(实数) 
  KillHumanWinLevelPoint=3 
  K杀人减少等级(实数) 
  KilledLostLevelPoint=2 
  K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加) 
  KillHumanWinExp=0 
   K杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少) 
  KilledLostExp=0 
   K杀人增加经验(实数) 
  KillHumanWinExpPoint=100000 
   K杀人减少经验(实数) 
  KillHumanLostExpPoint=100000 
  ;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数) 
  MonsterPowerRate=10 
  ;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数) 
  ItemsPowerRate=10 
  ;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数) 
  ItemsACPowerRate=10 
  SendOnlineCount=1 
  ;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数) 
  SendOnlineCountRate=20 
  ;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒 
  SendOnlineTime=300000 
  SaveHumanRcdTime=600000 
  HumanFreeDelayTime=300000 
  ;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒 
  MakeGhostTime=30000 
  ;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒 
  ClearDropOnFloorItemTime=240000 
  ;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒 
  FloorItemCanPickUpTime=280000 
  ;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启) 
  PasswordLockSystem=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockDealAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockDropAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码) 
  PasswordLockGetBackItemAction=1 
  ;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码) 
  PasswordLockHumanLogin=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockWalkAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockRunAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockHitAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockSpellAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockSendMsgAction=1 
  ;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止) 
  PasswordLockUserItemAction=0 
  ;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身) 
  PasswordLockInObModeAction=1 
  ;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是) 
  PasswordErrorKick=0 
  ;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数) 
  PasswordErrorCountLock=3 
  ;客户端版本号 
  SoftVersionDate=20020522 
  CanOldClientLogon=1 
  ;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒 
  ConsoleShowUserCountTime=600000 
  ;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒 
  ShowLineNoticeTime=300000 
  LineNoticeColor=2 
  ;装备加速属性控制加速(毫秒) 
  ItemSpeedTime=30 
  ;每秒可同时攻击次数 1为1次 
  MaxHitMsgCount=1 
  ;每秒可同时魔法次数 1为1次 
  MaxSpellMsgCount=1 
  ;每秒可同时跑步次数 1为1次 
  MaxRunMsgCount=1 
  ;每秒可同时走路次数 1为1次 
  MaxWalkMsgCount=1 
  ;每秒可同时转向次数 1为1次 
  MaxTurnMsgCount=1 
  [size=13.63636302947998px]MaxSitDonwMsgCount=1 
  ;每秒可同时挖肉次数 1为1次 
  MaxDigUpMsgCount=1 
  ;魔法操作数据量控制 
  SpellSendUpdateMsg=0 
  ;攻击操作数据量控制 
  ActionSendActionMsg=0 
  ;超速次数(超过设定次数将会踢下线) 
  OverSpeedKickCount=1 
  ;过滤超速数据(毫秒) 
  DropOverSpeed=1 
  ;掉线处理超速操作 
  KickOverSpeed=1 
  ;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理) 
  SpeedControlMode=0 
  ;二次攻击间隔时间(毫秒) 
  HitIntervalTime=900 
  ;二次魔法间隔时间(毫秒) 
  MagicHitIntervalTime=800 
  ;二次跑步间隔时间(毫秒) 
  RunIntervalTime=600 
  ;二次走路间隔时间(毫秒) 
  WalkIntervalTime=600 
  ;二次转向间隔时间(毫秒) 
  TurnIntervalTime=600 
  ControlActionInterval=1 
  ControlWalkHit=1 
  ControlRunLongHit=1 
  ControlRunHit=1 
  ControlRunMagic=1 
  ActionIntervalTime=350 
  RunLongHitIntervalTime=800 
  RunHitIntervalTime=800 
  WalkHitIntervalTime=800 
  RunMagicIntervalTime=900 
  ;人物弯腰控制(人物无弯腰动作) 
  DisableStruck=1 
  ;人物弯腰控制(人物自己不弯腰) 
  DisableSelfStruck=1 
  ;人物弯腰控制(毫秒) 
  StruckTime=100 
  AddUserItemNewValue=1 
  TestSpeedMode=0 
  ;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小) 
  WeaponMakeUnLuckRate=20 
  ;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功) 
  WeaponMakeLuckPoint1=1 
  ;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率) 
  WeaponMakeLuckPoint2=3 
  ;祝福油三级点数(小于其点数的祝福点数根据三级机率) 
  WeaponMakeLuckPoint3=7 
  ;祝福油二级机率(数字越大机率越小) 
  WeaponMakeLuckPoint2Rate=6 
  ;祝福油三级机率(数字越大机率越小) 
  WeaponMakeLuckPoint3Rate=40 
  CheckUserItemPlace=1 
  LevelValueOfTaosHP=6 
  LevelValueOfTaosHPRate=2.5 
  LevelValueOfTaosMP=8 
  LevelValueOfWizardHP=15 
  LevelValueOfWizardHPRate=1.8 
  LevelValueOfWarrHP=4 
  LevelValueOfWarrHPRate=4.5 
  ProcessMonsterInterval=2 
  DropGoldToPlayBag=0 
  SendCurTickCount=1 
  ;申请攻击所需天数(2为2天) 
  StartCastleWarDays=2 
  ;攻城开始时间(20代表20:00) 
  StartCastlewarTime=20 
  ;攻城结束提示(600000为结束前600秒) 
  ShowCastleWarEndMsgTime=600000 
  ;攻城时间长度(10800000为108000秒) 
  CastleWarTime=10800000 
  ;攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒) 
  GetCastleTime=600000 
  ;会员战时间长度(10800000为108000秒) 
  GuildWarTime=10800000 
  GlobalVal0=2 
  GlobalVal1=2 
  GlobalVal2=2 
  GlobalVal3=0 
  GlobalVal4=2 
  GlobalVal5=2 
  GlobalVal6=2 
  GlobalVal7=2 
  GlobalVal8=2 
  GlobalVal9=8210 
  GlobalVal10=0 
  GlobalVal11=0 
  GlobalVal12=0 
  GlobalVal13=0 
  GlobalVal14=0 
  GlobalVal15=0 
  GlobalVal16=0 
  GlobalVal17=0 
  GlobalVal18=0 
  GlobalVal19=0 
  WinLotteryCount=0 
  NoWinLotteryCount=156500 
  WinLotteryLevel1=0 
  WinLotteryLevel2=0 
  WinLotteryLevel3=0 
  WinLotteryLevel4=0 
  WinLotteryLevel5=0 
  WinLotteryLevel6=0 
  CastleNameLen=16 
  SafeZoneRunAll=0 
  [size=13.63636302947998px][Names] 
  ;新注册玩家身上的物品 
  www.quyoubbs.com=趣游传奇 
  ClothsMan=布衣(男) 
  ClothsWoman=布衣(女) 
  WoodenSword=木剑 
  Candle=金创药(小量) 
  BasicDrug=魔法药(小量) 
  [size=13.63636302947998px];各种矿石名称 
  GoldStone='金矿' 
  SilverStone='银矿' 
  SteelStone='铁矿' 
  CopperStone='铜矿' 
  BlackStone='黑铁矿石' 
  [size=13.63636302947998px];祖玛教主召唤出来的怪物 
  Zuma1='祖玛卫士' 
  Zuma2='祖玛雕像' 
  Zuma3='祖玛弓箭手' 
  Zuma4='楔蛾' 
  [size=13.63636302947998px];角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物 
  Bee='蝙蝠' 
  Spider='爆裂蜘蛛' 
  [size=13.63636302947998px];申请物品 
  WomaHorn='沃玛号角' 
  ZumaPiece='祖玛头像' 
  ;沙巴克守卫 
  Archer='弓箭手' 
  Guard='护卫' 
  HealSkill=治愈术 
  FireBallSkill=火球术 
  Dogz=神兽 
  BoneFamm=变异骷髅 
 
传奇M2服务器配置器文件 setup.txt脚本比较详细的解释 
 |   
 
 
 
 |