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[技术文章] 传奇setup.txt配置文件M2版本setup.txt说明

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查看102 | 回复0 | 2020-10-2 20:11:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传奇setup.txt文件英汉全解 setup.txt全攻略!
  传奇服务端Setup.txt在服务端中起了一个很重要的作用,所以我们经常要用到,但是有些人不太明白里面的一些文件是啥意思,今天站长给大家整理一下setup.txt文件英汉对照表,大家需要用到时可以按CTRL+F 输入你要了解的内容。
  ;服务器群中的编号,默认为0
  ServerIndex=0
  ;服务器名称
  ServerName=DIYGM传奇
  ;服务器组编号,默认为0
  ServerNumber=0
  ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
  VentureServer=FALSE
  ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
  TestServer=TRUE
  ;注册用户初始化等级,调整范围0-500
  TestLevel=1
  ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000
  TestGold=30000
  ;允许最大参加测试人数
  TestServerUserLimit=1000
  ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
  ServiceMode=TRUE
  ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
  NonPKServer=FALSE
  [size=13.63636302947998px];数据库IP
  DBAddr=192.168.0.150
  ;数据库端口
  DBPort=6000
  ;注册信息IP
  IDSAddr=192.168.0.150
  ;注册信息端口
  IDSPort=5600
  MsgSrvAddr=192.168.0.150
  MsgSrvPort=4900
  [size=13.63636302947998px]HumLimit=30
  MonLimit=30
  ZenLimit=30
  NpcLimit=5
  SocLimit=30
  DecLimit=10
  UserFull=100
  ZenFastStep=300
  SendBlock=1000
  CheckBlock=8000
  AvailableBlock=200
  GateLoad=0
  LogServerAddr=192.168.0.150
  LogServerPort=10000
  ViewHackMessage=TRUE
  ViewAdmissionFailure=TRUE
  DBName=HeroDB
  GateAddr=192.168.0.150
  GatePort=5000
  DiscountForNightTime=FALSE
  HalfFeeStart=2
  HalfFeeEnd=10
  SocCheckTimeOut=50
  ProcessMonstersTime=10
  RegenMonstersTime=200
  HumanGetMsgTimeLimit=200
  ;HalfFeeStart=2
  ;HalfFeeEnd=10
  [size=13.63636302947998px][Share]
  ;用户付费记录文件夹,初始化为空
  BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\
  ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
  GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\
  ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
  GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
  ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
  VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\
  ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
  ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\
  ;沙巴克城资料及攻城日期、信息
  CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\
  ;服务端核心文件夹
  EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\
  ;地图文件夹
  MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\
  CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt
  NoticeDir=.\Notice\
  LogDir=.\Log\
  PlugDir=.\
  GameGold=酷逸币
  GamePoint=游戏点
  PayMentPointName=秒卡点
  [size=13.63636302947998px];客户端对应文件
  [Setup]
  ClientFile1=Mir.dat
  ClientFile2=mir.2
  ClientFile3=mir.3
  ItemNumber=3181256
  ;应急回城地图号
  HomeMap=0
  ;应急回城地图坐标X
  HomeX=334
  ;应急回城地图坐标Y
  HomeY=266
  DropLargeBlock=1
  ItemNumberEx=1073751010
  ;宝宝升级杀怪基数
  MonUpLvNeedKillBase=100
  ;宝宝升级杀怪倍数
  MonUpLvRate=16
  ;宝宝升级所需杀怪数0级
  MonUpLvNeedKillCount0=0
  ;宝宝升级所需杀怪数1级
  MonUpLvNeedKillCount1=0
  ;宝宝升级所需杀怪数2级
  MonUpLvNeedKillCount2=50
  ;宝宝升级所需杀怪数3级
  MonUpLvNeedKillCount3=100
  ;宝宝升级所需杀怪数4级
  MonUpLvNeedKillCount4=200
  ;宝宝升级所需杀怪数5级
  MonUpLvNeedKillCount5=300
  ;宝宝升级所需杀怪数6级
  MonUpLvNeedKillCount6=600
  ;宝宝升级所需杀怪数7级
  MonUpLvNeedKillCount7=1200
  ;宝宝升级颜色1级
  SlaveColor0=255
  ;宝宝升级颜色2级
  SlaveColor1=254
  ;宝宝升级颜色3级
  SlaveColor2=147
  ;宝宝升级颜色4级
  SlaveColor3=154
  ;宝宝升级颜色5级
  SlaveColor4=229
  ;宝宝升级颜色6级
  SlaveColor5=168
  ;宝宝升级颜色7级
  SlaveColor6=180
  ;宝宝升级颜色8级
  SlaveColor7=252
  ;宝宝升级颜色9级
  SlaveColor8=249
  ;红名村地图号
  RedHomeMap=3
  ;红名村坐标X
  RedHomeX=845
  ;红名村坐标Y
  RedHomeY=674
  ;红名死亡回城地图号
  RedDieHomeMap=3
  ;红名死亡回城地图坐标X
  RedDieHomeX=839
  ;红名死亡回城地图坐标Y
  RedDieHomeY=668
  HealthFillTime=300
  SpellFillTime=800
  ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
  DecPkPointTime=60000
  ;以间隔时间自动减PK点控制(实数)
  DecPkPointCount=1
  K状态变色时间(60000为60秒)
  PKFlagTime=60000
  ;杀人增加PK点数(实数)
  KillHumanAddPKPoint=60
  KillHumanDecLuckPoint=500
  DecLightItemDrugTime=500
  SafeZoneSize=10
  StartPointSize=2
  ;--------------------------------------------------------------------------------
  ;转生名字颜色1
  ReNewNameColor0=241
  ;转生名字颜色2
  ReNewNameColor1=250
  ;转生名字颜色3
  ReNewNameColor2=248
  ;转生名字颜色4
  ReNewNameColor3=191
  ;转生名字颜色5
  ReNewNameColor4=242
  ;转生名字颜色6
  ReNewNameColor5=150
  ;转生名字颜色7
  ReNewNameColor6=254
  ;转生名字颜色8
  ReNewNameColor7=253
  ;转生名字颜色9
  ReNewNameColor8=186
  ;转生名字颜色10
  ReNewNameColor9=243
  ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
  ReNewNameColorTime=2000
  ReNewChangeColor=1
  ;转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
  ReNewLevelClearExp=1
  ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
  BonusAbilofWarrDC=17
  BonusAbilofWarrMC=20
  BonusAbilofWarrSC=20
  BonusAbilofWarrAC=20
  BonusAbilofWarrMAC=20
  BonusAbilofWarrHP=1
  BonusAbilofWarrMP=3
  BonusAbilofWarrHit=20
  BonusAbilofWarrSpeed=35
  BonusAbilofWarrX2=0
  ;法师转生后加点所需的点数
  BonusAbilofWizardDC=17
  BonusAbilofWizardMC=25
  BonusAbilofWizardSC=30
  BonusAbilofWizardAC=20
  BonusAbilofWizardMAC=15
  BonusAbilofWizardHP=2
  BonusAbilofWizardMP=1
  BonusAbilofWizardHit=25
  BonusAbilofWizardSpeed=35
  BonusAbilofWizardX2=0
  ;道士转生后加点所需的点数
  BonusAbilofTaosDC=20
  BonusAbilofTaosMC=30
  BonusAbilofTaosSC=17
  BonusAbilofTaosAC=20
  BonusAbilofTaosMAC=15
  BonusAbilofTaosHP=2
  BonusAbilofTaosMP=1
  BonusAbilofTaosHit=30
  BonusAbilofTaosSpeed=30
  BonusAbilofTaosX2=0
  ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解)
  ;武士转生最高可加点数
  NakedAbilofWarrDC=512
  NakedAbilofWarrMC=2560
  NakedAbilofWarrSC=20
  NakedAbilofWarrAC=768
  NakedAbilofWarrMAC=1280
  NakedAbilofWarrHP=0
  NakedAbilofWarrMP=0
  NakedAbilofWarrHit=0
  NakedAbilofWarrSpeed=0
  NakedAbilofWarrX2=0
  ;法师转生最高可加点数
  NakedAbilofWizardDC=512
  NakedAbilofWizardMC=512
  NakedAbilofWizardSC=2560
  NakedAbilofWizardAC=1280
  NakedAbilofWizardMAC=768
  NakedAbilofWizardHP=0
  NakedAbilofWizardMP=0
  NakedAbilofWizardHit=5
  NakedAbilofWizardSpeed=0
  NakedAbilofWizardX2=0
  ;道士转生最高可加点数
  NakedAbilofTaosDC=20
  NakedAbilofTaosMC=30
  NakedAbilofTaosSC=17
  NakedAbilofTaosAC=20
  NakedAbilofTaosMAC=15
  NakedAbilofTaosHP=2
  NakedAbilofTaosMP=1
  NakedAbilofTaosHit=30
  NakedAbilofTaosSpeed=30
  NakedAbilofTaosX2=0
  [size=13.63636302947998px]GroupMembersMax=10
  ;--------------------------------------------------------------------------------
  ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
  UPgradeWeaponGetBackTime=1800000
  ;武器升级过期天数
  ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
  ;武器升级所需费用
  UpgradeWeaponPrice=10000
  ;武器升级最高可升点数
  UpgradeWeaponMaxPoint=20
  ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponDCRate=60
  ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25
  ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponDCThreePointRate=150
  ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponMCRate=60
  ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25
  ;魔法力升级+3点成功机剩ㄊ衷降统晒β试礁撸�
  UpgradeWeaponMCThreePointRate=150
  ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponSCRate=60
  ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25
  ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)
  UpgradeWeaponSCThreePointRate=150
  ;申请行会费用
  BuildGuild=1000000
  ;炼药费用
  MakeDurg=100
  ;申请行会战费用
  GuildWarFee=30000
  ;雇用护卫费用
  HireGuard=300000
  ;雇用弓箭手费用
  HireArcher=300000
  ;修理城门费用
  RepairDoor=2000000
  ;修理城墙费用
  RepairWall=500000
  ;沙城成员修理折扣率%
  CastleMemberPriceRate=80
  ;沙城最高可存资金
  CastleGoldMax=10000000
  ;沙城一天最高收入
  CastleOneDayGold=2000000
  ;沙巴克名称
  CastleName=沙巴克
  ;回城点地图号
  CastleHomeMap=3
  ;回城点地图坐标X
  CastleHomeX=644
  ;回城点地图坐标Y
  CastleHomeY=290
  ;攻城区域范围X
  CastleWarRangeX=100
  ;攻城区域范围Y
  CastleWarRangeY=100
  ;所有商人交税百分比
  CastleTaxRate=5
  CastleGetAllNpcTax=1
  GenMonRate=10
  ProcessMonRandRate=5
  ProcessMonLimitCount=5
  [size=13.63636302947998px];正式模式人物可带金币上限
  HumanMaxGold=10000000
  ;试玩模式人物可带金币上限
  HumanTryModeMaxGold=100000
  ;试玩模式人物等级限制
  TryModeLevel=7
  ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
  TryModeUseStorage=1
  ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
  ShutRedMsgShowGMName=1
  ShowMakeItemMsg=1
  ShowGuildName=1
  ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
  ShowRankLevelName=1
  [size=13.63636302947998px]MonSayMsg=1
  ;发送聊天信息最大长度设定(实数)
  SayMsgMaxLen=80
  ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
  SayMsgTime=3000
  ;聊天信息发送数量(实数)
  SayMsgCount=2
  ;禁言时间(秒)60000为60秒
  DisableSayMsgTime=60000
  ;发送广播信息最大长度设定(实数)
  SayRedMsgMaxLen=255
  ;允许喊话等级(实数)
  CanShoutMsgLevel=7
  www.quyoubbs.com=趣游传奇
  [size=13.63636302947998px]StartPermission=0
  [size=13.63636302947998px]SendRefMsgRange=12
  DecLampDura=1
  HungerSystem=0
  HungerDecHP=0
  HungerDecPower=0
  DiableHumanRun=0
  RunHuman=0
  RunMon=1
  RunNpc=0
  RunGuard=0
  WarDisableHumanRun=0
  GMRunAll=0
  BoneFammCount=2
  BoneFammHumLevel0=0
  BoneFammCount0=0
  BoneFammLevel0=0
  BoneFammHumLevel1=0
  BoneFammCount1=0
  BoneFammLevel1=0
  BoneFammHumLevel2=0
  BoneFammCount2=0
  BoneFammLevel2=0
  BoneFammHumLevel3=0
  BoneFammCount3=0
  BoneFammLevel3=0
  BoneFammHumLevel4=0
  BoneFammCount4=0
  BoneFammLevel4=0
  BoneFammHumLevel5=0
  BoneFammCount5=0
  BoneFammLevel5=0
  BoneFammHumLevel6=0
  BoneFammCount6=0
  BoneFammLevel6=0
  BoneFammHumLevel7=0
  BoneFammCount7=0
  BoneFammLevel7=0
  BoneFammHumLevel8=0
  BoneFammCount8=0
  BoneFammLevel8=0
  BoneFammHumLevel9=0
  BoneFammCount9=0
  BoneFammLevel9=0
  DogzCount=1
  DogzHumLevel0=0
  DogzCount0=0
  DogzLevel0=0
  DogzHumLevel1=0
  DogzCount1=0
  DogzLevel1=0
  DogzHumLevel2=0
  DogzCount2=0
  DogzLevel2=0
  DogzHumLevel3=0
  DogzCount3=0
  DogzLevel3=0
  DogzHumLevel4=0
  DogzCount4=0
  DogzLevel4=0
  DogzHumLevel5=0
  DogzCount5=0
  DogzLevel5=0
  DogzHumLevel6=0
  DogzCount6=0
  DogzLevel6=0
  DogzHumLevel7=0
  DogzCount7=0
  DogzLevel7=0
  DogzHumLevel8=0
  DogzCount8=0
  DogzLevel8=0
  DogzHumLevel9=0
  DogzCount9=0
  DogzLevel9=0
  ;交易间隔时间(秒)3000为3秒
  TryDealTime=3000
  ;确认交易时间(秒)1000为1秒
  DealOKTime=1000
  ;交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
  CanNotGetBackDeal=1
  ;交易设置 0为可以交易 1为不可交易
  DisableDeal=0
  ;徒弟出师等级
  MasterOKLevel=42
  ;徒弟出师后师傅可得声望数
  MasterOKCreditPoint=20
  ;徒弟出师后师傅可得点数
  MasterOKBonusPoint=0
  K保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
  PKProtect=1
  K保护等级
  PKProtectLevel=30
  ;红名PK保护等级
  RedPKProtectLevel=10
  ItemPowerRate=10000
  ItemExpRate=10000
  ScriptGotoCountLimit=30
  ;聊天文字颜色
  HearMsgFColor=0
  ;聊天文字背景颜色
  HearMsgBColor=255
  ;私聊文字颜色
  WhisperMsgFColor=252
  ;私聊文字背景颜色
  WhisperMsgBColor=255
  ;GM私聊文字背景颜色
  GMWhisperMsgFColor=252
  ;GM私聊文字背景颜色
  GMWhisperMsgBColor=255
  ;喊话文字颜色
  CryMsgFColor=0
  ;喊话文字背景颜色
  CryMsgBColor=151
  ;行会聊天文字颜色
  GreenMsgFColor=219
  ;行会聊天文字背景颜色
  GreenMsgBColor=255
  ;蓝色提示文字颜色
  BlueMsgFColor=255
  ;蓝色提示文字背景颜色
  BlueMsgBColor=252
  ;红色提示文字颜色
  RedMsgFColor=255
  ;红色提示文字背景颜色
  RedMsgBColor=56
  ;绿色提示文字颜色
  GuildMsgFColor=219
  ;绿色提示文字背景颜色
  GuildMsgBColor=255
  ;编组聊天文字颜色
  GroupMsgFColor=196
  ;编组聊天文字背景颜色
  GroupMsgBColor=255
  ;祝福语文字颜色
  CustMsgFColor=249
  ;祝福语文字背景颜色
  CustMsgBColor=255
  MonRandomAddValue=10
  MakeRandomAddValue=1
  WeaponDCAddValueMaxLimit=12
  WeaponDCAddValueRate=15
  WeaponMCAddValueMaxLimit=12
  WeaponMCAddValueRate=15
  WeaponSCAddValueMaxLimit=12
  WeaponSCAddValueRate=15
  DressDCAddValueMaxLimit=6
  DressDCAddValueRate=20
  DressDCAddRate=40
  DressMCAddValueMaxLimit=6
  DressMCAddValueRate=20
  DressMCAddRate=40
  DressSCAddValueMaxLimit=6
  DressSCAddValueRate=20
  DressSCAddRate=40
  NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace19DCAddValueRate=20
  NeckLace19DCAddRate=30
  NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace19MCAddValueRate=20
  NeckLace19MCAddRate=30
  NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace19SCAddValueRate=20
  NeckLace19SCAddRate=30
  NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace202124DCAddValueRate=20
  NeckLace202124DCAddRate=40
  NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace202124MCAddValueRate=20
  NeckLace202124MCAddRate=40
  NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6
  NeckLace202124SCAddValueRate=20
  NeckLace202124SCAddRate=40
  ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6
  ArmRing26DCAddValueRate=20
  ArmRing26DCAddRate=30
  ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6
  ArmRing26MCAddValueRate=20
  ArmRing26MCAddRate=30
  ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6
  ArmRing26SCAddValueRate=20
  ArmRing26SCAddRate=30
  Ring22DCAddValueMaxLimit=6
  Ring22DCAddValueRate=20
  Ring22DCAddRate=30
  Ring22MCAddValueMaxLimit=6
  Ring22MCAddValueRate=20
  Ring22MCAddRate=30
  Ring22SCAddValueMaxLimit=6
  Ring22SCAddValueRate=20
  Ring22SCAddRate=30
  Ring23DCAddValueMaxLimit=6
  Ring23DCAddValueRate=20
  Ring23DCAddRate=30
  Ring23MCAddValueMaxLimit=6
  Ring23MCAddValueRate=20
  Ring23MCAddRate=30
  Ring23SCAddValueMaxLimit=6
  Ring23SCAddValueRate=20
  Ring23SCAddRate=30
  HelMetDCAddValueMaxLimit=6
  HelMetDCAddValueRate=20
  HelMetDCAddRate=30
  HelMetMCAddValueMaxLimit=6
  HelMetMCAddValueRate=20
  HelMetMCAddRate=30
  HelMetSCAddValueMaxLimit=6
  HelMetSCAddValueRate=20
  HelMetSCAddRate=30
  UnknowHelMetACAddRate=20
  UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4
  UnknowHelMetMACAddRate=20
  UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4
  UnknowHelMetDCAddRate=30
  UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
  UnknowHelMetMCAddRate=30
  UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
  UnknowHelMetSCAddRate=30
  UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
  UnknowNecklaceACAddRate=20
  UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5
  UnknowNecklaceMACAddRate=20
  UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5
  UnknowNecklaceDCAddRate=30
  UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5
  UnknowNecklaceMCAddRate=30
  UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5
  UnknowNecklaceSCAddRate=30
  UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5
  UnknowRingACAddRate=20
  UnknowRingACAddValueMaxLimit=4
  UnknowRingMACAddRate=20
  UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4
  UnknowRingDCAddRate=20
  UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
  UnknowRingMCAddRate=20
  UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6
  UnknowRingSCAddRate=20
  UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6
  MonOneDropGoldCount=5000
  ;命中机率(数字越小机率越大)
  MakeMineHitRate=2
  ;挖矿机率(数字越小机率越大)
  MakeMineRate=10
  ;矿石因子
  StoneTypeRate=141
  StoneTypeRateMin=56
  ;金矿率
  GoldStoneMin=1
  GoldStoneMax=5
  ;银矿率
  SilverStoneMin=6
  SilverStoneMax=14
  ;铁矿率
  SteelStoneMin=15
  SteelStoneMax=30
  ;黑铁矿率
  BlackStoneMin=31
  BlackStoneMax=63
  ;矿石最小品质(7000为7点)
  StoneMinDura=7000
  ;随机出现矿石品质范围(13000为13)
  StoneGeneralDuraRate=13000
  ;矿石出现高品质机率
  StoneAddDuraRate=20
  ;随机出现矿石高品质范围(10000为10)
  StoneAddDuraMax=10000
  ;一等奖机率
  WinLottery1Min=16180
  WinLottery1Max=16185
  ;二等奖机率
  WinLottery2Min=16170
  WinLottery2Max=16179
  ;三等奖机率
  WinLottery3Min=16150
  WinLottery3Max=16169
  ;四等奖机率
  WinLottery4Min=16000
  WinLottery4Max=16149
  ;五等奖机率
  WinLottery5Min=5000
  WinLottery5Max=15999
  ;六等奖机率
  WinLottery6Min=1
  WinLottery6Max=4999
  ;中奖机率因子
  WinLotteryRate=30000
  ;一等奖奖金
  WinLottery1Gold=1000000
  ;二等奖奖金
  WinLottery2Gold=200000
  ;三等奖奖金
  WinLottery3Gold=100000
  ;四等奖奖金
  WinLottery4Gold=10000
  ;五等奖奖金
  WinLottery5Gold=1000
  ;六等奖奖金
  WinLottery6Gold=500
  GuildRecallTime=180
  GroupRecallTime=6
  ;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
  ControlDropItem=1
  ;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
  InSafeDisableDrop=0
  ;扔物品控制的金币数设定
  CanDropGold=1000
  ;扔物品控制的物品价格设定
  CanDropPrice=500
  SendCustemMsg=1
  ;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
  SubkMasterSendMsg=1
  SuperRepairPriceRate=3
  RepairItemDecDura=30
  ;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
  DieScatterBag=1
  ;人物死亡掉背包物品
  DieScatterBagRate=10
  ;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
  DieRedScatterBagAll=1
  ;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
  DieDropUseItemRate=30
  ;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数)
  DieRedDropUseItemRate=20
  ;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
  DieDropGold=0
  ;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
  KillByHumanDropUseItem=1
  ;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
  KillByMonstDropUseItem=1
  KickExpireHuman=0
  ;行会封号最大长度
  GuildRankNameLen=16
  ;行会名称最大长度
  GuildNameLen=16
  ;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号)
  GuildMemberMaxLimit=200
  www.quyoubbs.com=趣游传奇
  [size=13.63636302947998px]AttackPosionRate=6
  AttackPosionTime=4
  RevivalTime=60000
  UserMoveCanDupObj=0
  UserMoveCanOnItem=1
  UserMoveTime=10
  PKDieLostExpRate=1000
  PKDieLostLevelRate=20000
  ;攻击其它人时名字颜色
  PKFlagNameColor=47
  ;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色
  AllyAndGuildNameColor=180
  ;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色
  WarGuildNameColor=69
  ;战争区域时名字颜色
  InFreePKAreaNameColor=221
  K点超过100时名字颜色
  PKLevel1NameColor=251
  K点超过200时名字颜色
  PKLevel2NameColor=249
  ;祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
  SpiritMutiny=1
  ;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
  SpiritMutinyTime=3600000
  ;祈祷生效时能量倍数
  SpiritPowerRate=2
  ;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
  MasterDieMutiny=0
  ;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大)
  MasterDieMutinyRate=5
  ;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大)
  MasterDieMutinyPower=5
  ;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色 0为关闭)
  BBMonAutoChangeColor=1
  ;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
  BBMonAutoChangeColorTime=3000
  OldClientShowHiLevel=1
  ShowScriptActionMsg=1
  RunSocketDieLoopLimit=100
  ThreadRun=0
  DeathColorEffect=5
  ParalyCanRun=0
  ParalyCanWalk=0
  ParalyCanHit=0
  ParalyCanSpell=0
  ShowExceptionMsg=1
  ShowPreFixMsg=1
  MagTurnUndeadLevel=50
  ;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
  MagTammingLevel=50
  ;等级比率,数字越小,越容易召唤
  MagTammingTargetLevel=1
  ;血量比率,数字越大,越容易召唤
  MagTammingTargetHPRate=500
  ;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
  MagTammingCount=5
  [size=13.63636302947998px]MabMabeHitRandRate=100
  MabMabeHitMinLvLimit=10
  MabMabeHitSucessRate=21
  MabMabeHitMabeTimeRate=20
  ;魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
  MagicAttackRage=9
  AmyOunsulPoint=10
  DisableInSafeZoneFireCross=0
  GroupMbAttackPlayObject=1
  ;绿毒减HP时间(毫秒)
  PosionDecHealthTime=2000
  ;红毒减防御及持久机率(实数除以10为真实值)
  PosionDamagarmor=10
  ;是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
  LimitSwordLong=0
  ;刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
  SwordLongPowerRate=100
  FireBoomRage=2
  SnowWindRange=2
  ElecBlizzardRange=3
  HumanLevelDiffer=10
  K杀人增加等级设定(0为不增加,1为增加)
  KillHumanWinLevel=1
  K杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
  KilledLostLevel=0
  K杀人增加等级(实数)
  KillHumanWinLevelPoint=3
  K杀人减少等级(实数)
  KilledLostLevelPoint=2
  K杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
  KillHumanWinExp=0
  K杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
  KilledLostExp=0
  K杀人增加经验(实数)
  KillHumanWinExpPoint=100000
  K杀人减少经验(实数)
  KillHumanLostExpPoint=100000
  ;怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
  MonsterPowerRate=10
  ;物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
  ItemsPowerRate=10
  ;物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
  ItemsACPowerRate=10
  SendOnlineCount=1
  ;广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
  SendOnlineCountRate=20
  ;广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
  SendOnlineTime=300000
  SaveHumanRcdTime=600000
  HumanFreeDelayTime=300000
  ;游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒
  MakeGhostTime=30000
  ;游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
  ClearDropOnFloorItemTime=240000
  ;游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
  FloorItemCanPickUpTime=280000
  ;是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
  PasswordLockSystem=1
  ;开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockDealAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockDropAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
  PasswordLockGetBackItemAction=1
  ;开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
  PasswordLockHumanLogin=1
  ;开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockWalkAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockRunAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockHitAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockSpellAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockSendMsgAction=1
  ;开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
  PasswordLockUserItemAction=0
  ;开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
  PasswordLockInObModeAction=1
  ;是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
  PasswordErrorKick=0
  ;保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
  PasswordErrorCountLock=3
  ;客户端版本号
  SoftVersionDate=20020522
  CanOldClientLogon=1
  ;控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
  ConsoleShowUserCountTime=600000
  ;游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
  ShowLineNoticeTime=300000
  LineNoticeColor=2
  ;装备加速属性控制加速(毫秒)
  ItemSpeedTime=30
  ;每秒可同时攻击次数 1为1次
  MaxHitMsgCount=1
  ;每秒可同时魔法次数 1为1次
  MaxSpellMsgCount=1
  ;每秒可同时跑步次数 1为1次
  MaxRunMsgCount=1
  ;每秒可同时走路次数 1为1次
  MaxWalkMsgCount=1
  ;每秒可同时转向次数 1为1次
  MaxTurnMsgCount=1
  [size=13.63636302947998px]MaxSitDonwMsgCount=1
  ;每秒可同时挖肉次数 1为1次
  MaxDigUpMsgCount=1
  ;魔法操作数据量控制
  SpellSendUpdateMsg=0
  ;攻击操作数据量控制
  ActionSendActionMsg=0
  ;超速次数(超过设定次数将会踢下线)
  OverSpeedKickCount=1
  ;过滤超速数据(毫秒)
  DropOverSpeed=1
  ;掉线处理超速操作
  KickOverSpeed=1
  ;速度控制模式(0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
  SpeedControlMode=0
  ;二次攻击间隔时间(毫秒)
  HitIntervalTime=900
  ;二次魔法间隔时间(毫秒)
  MagicHitIntervalTime=800
  ;二次跑步间隔时间(毫秒)
  RunIntervalTime=600
  ;二次走路间隔时间(毫秒)
  WalkIntervalTime=600
  ;二次转向间隔时间(毫秒)
  TurnIntervalTime=600
  ControlActionInterval=1
  ControlWalkHit=1
  ControlRunLongHit=1
  ControlRunHit=1
  ControlRunMagic=1
  ActionIntervalTime=350
  RunLongHitIntervalTime=800
  RunHitIntervalTime=800
  WalkHitIntervalTime=800
  RunMagicIntervalTime=900
  ;人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
  DisableStruck=1
  ;人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
  DisableSelfStruck=1
  ;人物弯腰控制(毫秒)
  StruckTime=100
  AddUserItemNewValue=1
  TestSpeedMode=0
  ;祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
  WeaponMakeUnLuckRate=20
  ;祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
  WeaponMakeLuckPoint1=1
  ;祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
  WeaponMakeLuckPoint2=3
  ;祝福油三级点数(小于其点数的祝福点数根据三级机率)
  WeaponMakeLuckPoint3=7
  ;祝福油二级机率(数字越大机率越小)
  WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
  ;祝福油三级机率(数字越大机率越小)
  WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
  CheckUserItemPlace=1
  LevelValueOfTaosHP=6
  LevelValueOfTaosHPRate=2.5
  LevelValueOfTaosMP=8
  LevelValueOfWizardHP=15
  LevelValueOfWizardHPRate=1.8
  LevelValueOfWarrHP=4
  LevelValueOfWarrHPRate=4.5
  ProcessMonsterInterval=2
  DropGoldToPlayBag=0
  SendCurTickCount=1
  ;申请攻击所需天数(2为2天)
  StartCastleWarDays=2
  ;攻城开始时间(20代表20:00)
  StartCastlewarTime=20
  ;攻城结束提示(600000为结束前600秒)
  ShowCastleWarEndMsgTime=600000
  ;攻城时间长度(10800000为108000秒)
  CastleWarTime=10800000
  ;攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
  GetCastleTime=600000
  ;会员战时间长度(10800000为108000秒)
  GuildWarTime=10800000
  GlobalVal0=2
  GlobalVal1=2
  GlobalVal2=2
  GlobalVal3=0
  GlobalVal4=2
  GlobalVal5=2
  GlobalVal6=2
  GlobalVal7=2
  GlobalVal8=2
  GlobalVal9=8210
  GlobalVal10=0
  GlobalVal11=0
  GlobalVal12=0
  GlobalVal13=0
  GlobalVal14=0
  GlobalVal15=0
  GlobalVal16=0
  GlobalVal17=0
  GlobalVal18=0
  GlobalVal19=0
  WinLotteryCount=0
  NoWinLotteryCount=156500
  WinLotteryLevel1=0
  WinLotteryLevel2=0
  WinLotteryLevel3=0
  WinLotteryLevel4=0
  WinLotteryLevel5=0
  WinLotteryLevel6=0
  CastleNameLen=16
  SafeZoneRunAll=0
  [size=13.63636302947998px][Names]
  ;新注册玩家身上的物品
  www.quyoubbs.com=趣游传奇
  ClothsMan=布衣(男)
  ClothsWoman=布衣(女)
  WoodenSword=木剑
  Candle=金创药(小量)
  BasicDrug=魔法药(小量)
  [size=13.63636302947998px];各种矿石名称
  GoldStone='金矿'
  SilverStone='银矿'
  SteelStone='铁矿'
  CopperStone='铜矿'
  BlackStone='黑铁矿石'
  [size=13.63636302947998px];祖玛教主召唤出来的怪物
  Zuma1='祖玛卫士'
  Zuma2='祖玛雕像'
  Zuma3='祖玛弓箭手'
  Zuma4='楔蛾'
  [size=13.63636302947998px];角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
  Bee='蝙蝠'
  Spider='爆裂蜘蛛'
  [size=13.63636302947998px];申请物品
  WomaHorn='沃玛号角'
  ZumaPiece='祖玛头像'
  ;沙巴克守卫
  Archer='弓箭手'
  Guard='护卫'
  HealSkill=治愈术
  FireBallSkill=火球术
  Dogz=神兽
  BoneFamm=变异骷髅

传奇M2服务器配置器文件 setup.txt脚本比较详细的解释

传奇服务端版本附件下载说明 1、传奇GM论坛(WWW.DIYGM.COM)提供大量传奇版本服务端免费下载。
2、本站发布的传奇版本服务端,补丁素材,工具教程,登录器等全部均测试通过。
3、本站传奇相关资源附件以研究交流为目的,商业用途造成的后果与本站无关。
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