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[技术文章] 传奇数据库中【anicount】字段的作用

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查看819 | 回复0 | 2020-2-24 14:27:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传奇版本可将武器设置成吸血武器;
  用法:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138.
  吸血量为武器的重量(如重量为10.即每刀吸血10点)


  凹槽宝石设置
  StdMode:46
  Shape:3
  Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 8、准确 9、敏捷 10、幸运 11、攻击速度 12、魔法躲避 13、毒物躲避 14、中毒恢复 15、体力恢复 16、魔法恢复 17、负重(穿戴) 18、负重(背包)
  Source:所加属性值
  AC:1、暴击几率 2、攻击伤害 3、物伤减少 4、魔伤减少 5、忽视防御 6、伤害反弹 7、人物暴率 8、体力增加 9、魔力增加 10、怒气恢复 11、合击伤害 12、怪物暴率 13、防暴几率 14、防止麻痹 15、防止护身 16、防止复活 17、防止全毒 18、防止诱惑 19、防止火墙 20、防止冰冻 21、防止蛛网 22、为麻痹 23、为复活 24、为护身 25、为魔道麻痹 26、冰冻 27、蜘蛛网 28、致命一击 29、致命威力 30、致命防御


  AC2:所加元素属性值
  Reserved:0为卸下宝石后宝石不消失、大于0则表示卸下宝石后宝石将消失
  注:Anicount字段为12、13、14、15、16有效附加属性值设置1-10.分别对应10% - 100%
  当宝石AC字段是15-27时候,数据库ac2为百分比机率 (1-100最大100.有二次几率的设置0也为100%,比如麻痹,冰冻,蜘蛛网),比如1-100 为几率进入麻痹几率,比如M2麻痹几率5 时间5.宝石几率50% 意思就是有50%机会进入到麻痹几率··麻痹几率为控制是否麻痹生效~


  功能:
  53类宝石介绍
  功能:石头拥有气血石功能 Anicount=1.2.3 分别对应三种石头的回血功能.
  说明
  石头拥有气血石功能 Anicount=1.2.3 分别对应三种石头的回血功能..另外拥有 防御 魔御 攻击 魔法 道术的属性,另可增加特殊属性,如Shape值设置116将获取治愈术技能
  此类装备装备持久为0了后不消失 不显示防御 魔御 攻击 魔法 道术的属性,人物属性不在增加这些属性(属性失效)
  此宝石不可以修理 必须用对应 Shape=1.2.3三种气血石石头来恢复 53类Anicount=1.2.3的石头.丢入石头当前剩余多大持久给予增加多少持久,当丢入石头持久大于此类宝石持久,只将持久加满剩余的持久被系统吃掉..
  注:持久为0的时附加属性全部失效(包括附加特殊属性)


  Name: 称号名称
  Anicount: 当值大于0时,无需设置为当前称号,称号的属会就可叠加到人物
  Reserved: 控制称号在客户端的显示方式(0:名字+图标,1:只显示图标,2:不显示)
  Looks: 称号图片的开始位置(5个为一级)
  Color: 颜色 0~255


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