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[技术文章] 传奇服务端吸血武器属性代码添加制作

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查看1804 | 回复0 | 2020-2-20 09:55:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在传奇版本服务端里面将武器设置成吸血武器属性

  在传奇DBC物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138.
  吸血量为武器的重量(如重量为50.即每刀吸血50点)


  其实和可以通过脚本命令RangeHarm来实现吸血的效果,这个看个人的思路了。
  RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
  参数1 X坐标
  参数2 Y坐标
  参数3 范围
  参数4 伤害值
  参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
  参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
  参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
  参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
  参数9 WIL序号
  参数10 开始图片
  参数11 播放张数
  参数12 播放速度
  参数13 是否透明绘制(0或空,1)
  参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)

        传奇服务端通过RangeHarm命令代码来达到吸血效果的话,目前只有GEE引擎支持,其他引擎未测试。

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