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[个人闲聊] 游戏商铺购买东西,消费能否增加到一个变量上?

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查看511 | 回复0 | 2019-4-27 20:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇商城购买道具物品,
数字型,比如A玩家买10元宝的东西,增加到全局变量,B玩家买10元宝的东西,也增加到全局变量
应该有记录的代码。。怎么搜呢。。


  看了 引擎说明书的  不知道这么操作

功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
           购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.
[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>




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