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[技术文章] 传奇国战系统-GEE引擎战国变量命令参数基本设置介绍

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  • TA的每日心情

    20 小时前
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    [LV.7]少将

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    发表于 2019-1-2 11:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇GEE引擎国战系统 常量如下、后附常量脚本命令:
    战国系统检测是否加入战国、战国编号等变量,如果是0,就表示没有加入战国 非0表示加入了战国
    游戏M2总控相关:
    选项参数设置环境设置是否监听战国说话
    选项参数设置坐标范围战国模式控制
    选项参数设置文字颜色战国说话颜色
    M2选项游戏命令普通命令战国相关命令

    传奇战国聊天命令
    !#要说的话发布战国信息
    路径:Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1  NationalNames100是战国的名字,只有定义了战国名字之后加入战国才有效!
    Nations.ini默认信息如下:
    [Names]
    NationalNames1=沧月国
    NationalNames2=凌风国
    NationalNames3=炎天国
    NationalNames4=
    NationalNames5=
    NationalNames6=
    NationalNames99=

    NationalNames到100就不全部列出了

    传奇战国系统基础变量:
    战国编号:<$NATION>
    战国名称:<$NATIONNAME>
    战国人数:<$NATIONPEOPLE>
    战国金币:<$NationGold>
    建筑能力:<$NationBuilding>
    军事能力:<$NationArm>
    经济能力:<$NationEconomy>
    政治能力:<$NationPolitics>
    战国贡献:<$NationContribution>
    地图数:<$NationMaps>

    指定编号战国信息(编号用X表示(1100))
    战国名称:<$NationNameX>
    战国人数:<$NationPeopleX>
    战国金币:<$NationGoldX>
    建筑能力:<$NationBuildingX>
    军事能力:<$NationArmX>
    经济能力:<$NationEconomyX>
    政治能力:<$NationPoliticsX>
    战国贡献:<$NationContributionX>
    地图数:<$NationMapsX>

    传奇战国相关命令:
    检测是否加入战国:
    CheckNation 战国编号
    加入战国:
    JoinNation 战国编号
    检查是否国王:
    IsNationKing 战国编号 (为空表示所有战国)
    退出战国:
    ExitNation
    检查战国人数:
    CheckNationHumCount > 人数
    成为国王:
    SetNationKing 战国编号
    修改战国名称:
    SetNationName 战国编号 战国名字
    检测战国名字是否被使用
    CheckNationNameExists 战国名称
    设置战国相应的变量值
    SetNationValue 战国编号(0表示人物所在的战国,1100指定战国) 编号(06) 操作符(+,,=) 值
    参数2的编号如下:
    0:金币
    1:建筑能力
    2:军事能力
    3:经济能力
    4:政治能力
    5:战国贡献
    6:地图数

    战国脚本刷怪设定:
    此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止)
    格式:
    MISSION 地图 x1;x2;x3...xn y1;y2;y3...yn (x和y的数量要一致)
    PARAM1 刷新怪物座标X
    PARAM2 刷新怪物座标Y
    PARAM3 数量
    PARAM4 范围
    PARAM5 战国编号
    PARAM6 是否攻击本国玩家(0,1)
    PARAM7 不同战国怪物是否PK(0,1)
    PARAM8 怪物名字颜色
    PARAM9 是否允许本国玩家攻击(0,1)
    MobPlace 怪物名称
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;刷怪命令扩展最后一个参数,为空表示可攻击所有可攻击的对象,指定名字表示只攻击指定名称的可攻击对象
    MOBPLACE 怪物名称 目标名称

    示范:
    [@战国刷怪]
    #act
    MISSION 3 319;319 320;340
    PARAM1 333
    PARAM2 333
    PARAM3 10
    PARAM4 0
    PARAM5 1
    PARAM6 0
    PARAM7 1
    PARAM8 242
    PARAM9 0
    MOBPLACE 战国士兵

    MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 战国编号 同战国名玩家是否可攻击(0,1)
    说明:最后一个参数为0时表示同战国玩家不能攻击该怪物,为1时在非战国攻击模式下可以攻击该怪物
    战国支持的信息:
    格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不等于0为替换模式)
    模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送战国 4=发送当前地图.
    以下命令和刷怪文件内关于 填写战国名字的修改为战国编号 更新引擎务必修改!!!!!
    MobPlace
    MonGen
    MonGenEx
    刷怪文件
    管理员命令:Mob

    国王名称变量:
    <$NATIONKING>
    <$NATIONKINGX>

    传奇GEE引擎战国系统变量与命令介绍级基本介绍,注意的是 战国和行会是不同的慨念

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