传奇GEE引擎国战系统 常量如下、后附常量脚本命令: 
战国系统检测是否加入战国、战国编号等变量,如果是0,就表示没有加入战国 非0表示加入了战国 
游戏M2总控相关: 
选项参数设置环境设置是否监听战国说话 
选项参数设置坐标范围战国模式控制 
选项参数设置文字颜色战国说话颜色 
M2选项游戏命令普通命令战国相关命令 
 
传奇战国聊天命令: 
!#要说的话发布战国信息 
路径:Envir\Nations\Nations.ini中的NationalNames1  NationalNames100是战国的名字,只有定义了战国名字之后加入战国才有效! 
Nations.ini默认信息如下: 
[Names] 
NationalNames1=沧月国 
NationalNames2=凌风国 
NationalNames3=炎天国 
NationalNames4= 
NationalNames5= 
NationalNames6= 
NationalNames99= 
 
NationalNames到100就不全部列出了 
 
传奇战国系统基础变量: 
战国编号:<$NATION> 
战国名称:<$NATIONNAME>  
战国人数:<$NATIONPEOPLE> 
战国金币:<$NationGold> 
建筑能力:<$NationBuilding> 
军事能力:<$NationArm> 
经济能力:<$NationEconomy> 
政治能力:<$NationPolitics> 
战国贡献:<$NationContribution> 
地图数:<$NationMaps> 
 
指定编号战国信息(编号用X表示(1100)) 
战国名称:<$NationNameX>  
战国人数:<$NationPeopleX>  
战国金币:<$NationGoldX>  
建筑能力:<$NationBuildingX>  
军事能力:<$NationArmX>  
经济能力:<$NationEconomyX>  
政治能力:<$NationPoliticsX>  
战国贡献:<$NationContributionX>  
地图数:<$NationMapsX>  
 
传奇战国相关命令: 
检测是否加入战国: 
CheckNation 战国编号 
加入战国: 
JoinNation 战国编号 
检查是否国王: 
IsNationKing 战国编号 (为空表示所有战国) 
退出战国: 
ExitNation 
检查战国人数: 
CheckNationHumCount > 人数 
成为国王: 
SetNationKing 战国编号 
修改战国名称: 
SetNationName 战国编号 战国名字 
检测战国名字是否被使用 
CheckNationNameExists 战国名称 
设置战国相应的变量值 
SetNationValue 战国编号(0表示人物所在的战国,1100指定战国) 编号(06) 操作符(+,,=) 值 
参数2的编号如下: 
0:金币  
1:建筑能力 
2:军事能力 
3:经济能力 
4:政治能力 
5:战国贡献 
6:地图数 
 
战国脚本刷怪设定: 
此命令支持怪物巡逻坐标攻击,设置多个指定坐标后,怪物会沿途巡逻(按照设定坐标行走到最后一个坐标停止) 
格式:  
MISSION 地图 x1;x2;x3...xn y1;y2;y3...yn (x和y的数量要一致) 
PARAM1 刷新怪物座标X 
PARAM2 刷新怪物座标Y 
PARAM3 数量 
PARAM4 范围 
PARAM5 战国编号 
PARAM6 是否攻击本国玩家(0,1) 
PARAM7 不同战国怪物是否PK(0,1) 
PARAM8 怪物名字颜色 
PARAM9 是否允许本国玩家攻击(0,1) 
MobPlace 怪物名称  
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;刷怪命令扩展最后一个参数,为空表示可攻击所有可攻击的对象,指定名字表示只攻击指定名称的可攻击对象 
MOBPLACE 怪物名称 目标名称 
 
示范: 
[@战国刷怪] 
#act 
MISSION 3 319;319 320;340 
PARAM1 333 
PARAM2 333 
PARAM3 10 
PARAM4 0 
PARAM5 1 
PARAM6 0 
PARAM7 1 
PARAM8 242 
PARAM9 0 
MOBPLACE 战国士兵 
 
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 战国编号 同战国名玩家是否可攻击(0,1) 
说明:最后一个参数为0时表示同战国玩家不能攻击该怪物,为1时在非战国攻击模式下可以攻击该怪物 
战国支持的信息: 
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不等于0为替换模式)  
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送战国 4=发送当前地图. 
以下命令和刷怪文件内关于 填写战国名字的修改为战国编号 更新引擎务必修改!!!!! 
MobPlace 
MonGen 
MonGenEx 
刷怪文件 
管理员命令:Mob 
 
国王名称变量: 
<$NATIONKING> 
<$NATIONKINGX> 
 
传奇GEE引擎战国系统变量与命令介绍级基本介绍,注意的是 战国和行会是不同的慨念 
 
 |   
 
 
 
 |