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[带素材] 装备强化镌刻打孔脚本-传奇装备属性调整

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查看106 | 回复2 | 2020-9-29 18:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇脚本
支持引擎: GEE引擎 
脚本素材: 需补丁素材
  分享一套简单的传奇装备脚本,强化,镌刻,打孔,强化脚本是一个版本里抠出来依样画瓢一边学习一边改的,思路是按照装备自身属性的百分比,装备自身属性越高,强化的属性就越高。

传奇装备调整属性

传奇装备调整属性
     镌刻(自定义属性)不清楚能不能百分比,嫌麻烦我是直接根据装备等级,附加相应范围内的属性值,不合理的地方在于比如同样40级的装备,武器和手镯如果分别加攻击的话,没办法平衡,懒得搞了,反正就几个朋友玩儿。脚本其实还有很大的改进空间,比如点击NPC后,应该是两个OK框,一个放装备,一个放材料,这样显得严谨和专业一点,但是懒癌没办法。至于强化脚本里面内容看上去有重复,其实也是没办法,我必须要检测装备颜色然后根据颜色为强化后的装备重命名(+1.+2.。。),原因在于我和朋友都想搞成完美世界或者魔兽世界那种装备效果,名字一样,颜色和属性(包括上限和下限)不一样,昨天晚上最终是通过特殊空白字符实现了,但是后期维护就很麻烦了。

传奇装备强化

传奇装备强化
罗里吧嗦说了这么多,我只是觉得现在的传奇引擎太强大了!几乎纯新人(以前在宿舍搞过局域网,完全不会写脚本,只会一些check give这种基本的操作)就通过泡论坛和啃帮助文档也慢慢的摸索到传奇的精华了。

补丁里面的NewopUI.Pak文件 只是调用OK框素材 如果自己有ok框补丁素材可以更换为自己的补丁素材,配合强化脚本即可使用。
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heyu6880 | 2020-10-4 14:53:29 | 显示全部楼层
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qiqijiushiwo | 2020-11-20 10:57:55 | 显示全部楼层
看看这个脚本能不能白嫖借鉴

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